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攻略 触乐怪话:已知开始和甩手,中间的故事呢?

发布日期:2024-12-09 16:36    点击次数:57

以本体来说,其实不贵啦(图/小罗)

最近我运行读《主机干戈》(Console Wars),它论说了上世纪90年代、世嘉和任天国在北好意思游戏阛阓围绕着Genesis(Mega Drive)、SNES(SFC)等主机伸开的明争暗斗。提及来,好多玩家应该对这本书不目生,毕竟它出书于2014年,离当今有些年初了,2020年时还改编成了同名记载片(导演恰是作家本东说念主),不外直到本年9月才认真推出汉文译本。

中译本封面,拿掉腰封之后看起来还会更豪恣一些

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这本书讲了个什么故事,我认为可以无须详备先容了。“主机干戈”诚然经典,可也被东说念主讲过太屡次了,唯有是对主机游戏、游戏厂商略微了解少许的一又友,就能或者回忆起事件的几个要津节点。

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但尽管如斯,我照旧思推选它。原因有两点,一是它读起来有彰着的阴寒感;二是故事有种已知后果再去了解历程的“宿命感”。

本体方面,尽管这本书很厚,进取660页,但读起来毫无压力,以致不竭让我有种迫不足待思翻看下一页、下一章的冲动。可能是因为作家本东说念主的处事是导演,是以知说念若何才智在剧情编排、继往开来的蓄意上招引读者提防力,不少细节段落险些就像是在看电影——合并时候、针对合并个事件,世嘉是若何作念的,任天国又是若何辩论的,索尼又是若何搪塞的,然后“天下线交织”,东说念主们在合并个舞台上上演了通往已知畴昔的剧目。

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这应该是缔造在宏大的素材数目和详实的验证上——作家开篇即声明,本书素材来源于数百次采访,采纳了不同东说念主的不同说法。他把柄采访技术网罗的信息以及有关文件中的事实,尽量判断哪些本体最相宜书面记录,以此重现了书中情节。

值得一提的是,汉文版的翻译亦然我相比可爱的类型,能看得出译者专诚多用短句,少用长句和从句,谚语和“梗”的应用也开拓天然,既能顺应表意,又不会显得刻意卖弄。发现这少许时,我的容颜险些和“读了本好书”一样好——动作前出书从业者,我可见过太多本体终点可以、却被倒霉翻译废弃的书了。

《主机干戈》记载片海报,像素立场的画面很有期间感

另一个让我认为这本书终点可以的地方,等于“宿命感”:时候仍是曩昔30年,内部发生的整个事件齐仍是尘埃落定,但不同的东说念主对当年的回忆又不十足一样,这就留住了很大的创作空间——有的读者爱看任天国如何得到得手,也有的读者可爱看世嘉若何失败。

由于聘请了前好意思国世嘉CEO汤姆·卡林斯克的视角,《主机干戈》看起来就尤其像一个悲催故事:主角有过高光时刻,很快走上巅峰,但危机也随之而来,身处其中的东说念主仍是作念了我方能作念的整个奋勉,却照旧因为种种额外而功败垂成,尽管那些额外里既有偶然,也有东说念主力难以改变的东西。不外在这里,作家关于节律的把抓还黑白常娴熟的——虽然半途有好多激战、纵情和飘浮,但开始和甩手齐庸俗得让东说念主难以置信:卡林斯克与世嘉的故事发祥于一派海滩,而在一切抑遏、离开世嘉后,他再次和家东说念主前去海滩,链接6年前被中断的家庭度假。

相同,由于作家采访了好多东说念主、利用采访素材写出了这本书,是以书里包含了大宗的细节形容,以致某个东说念主说某句话时的神气、动作也齐写得像模像样。对此,作家也承认“经过改动和重构”“进行了一定的整合与微调”“有时还加入了思象”。不外,从个东说念主感受来说,我认为作家在这方面照旧相比克制的,大部天职容应该还保持在的确的领域里,戏剧化的部分也可以斡旋——往常读物等于要这么才面子呀,如若要追求100%的“的确”,揣度只可去看那几家公司的财报……

说句题外话,关于这类大部分基于实践、但又有一定创作要素的“非臆造”文体,我的评判行为除了“的确”和“思象”以外,还有一个维度是“开拓”,它可以维系前两项要素,让它们不至于在某个方进取偏离太远:如若过于追求的确,读者的阅读体验很可能被切得稀碎;如若思象要素太多,作品就会造成恶俗的花边新闻。优秀的作家未必会在开拓地专揽故事的基础上不休探究范围,而大部分好作品总能让我感受到均衡。

在我这里,《主机干戈》等于一册阅读体验开拓、本体也相比均衡的书。天然,偏的确和偏臆造的场所也能出现好作品,前者我思举《最危急的书》的例子,后者我认为最相宜条款的是电影《应酬会聚》——它的原作就有点儿“一家之言”的意旨好奇羡慕好奇羡慕,改编成电影之后就更有种让马克·扎克伯格本东说念主齐感到窘态的气质,但等于面子呀!

好像有点儿扯远了。总的来说,我照旧欢跃推选《主机干戈》的,中译本不仅好读,印刷质料也可以(动作一册660多页的书,它果然不太重,拿在手里看也不行问题)。如若你平时也保持着阅读习尚,读它以致会感到一种兴会淋漓的卤莽——这个故事你知说念开始,也知说念结局,中间的部分是否精彩,读过就知说念了。



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